Ігри BlocklyГоловоломкаЛабіринтПташкаЧерепахаФільмМузикаСтавочокСтавГенетикаРівень пройдено за допомогою 1 рядка JavaScript:Рівень пройдено за допомогою %1 рядків JavaScript:Ви готові до рівня %1?Ви готові до наступного випробування?Заголовок:Зберегти і пов'язати з блоками.Запустити написану програму.Запустити програмуЗупинити програму і скинути в початковий стан.ОчиститиДовідкаГараздСкасуватиЛогікаЦиклиМатематикаТекстСпискиКолірЗмінніФункціїВиникла проблема із запитом.Поділитися вашими блоками через посилання: %1На жаль, "%1" не відповідає жодній збереженій програмі.Не вдалося завантажити ваш збережений файл. Можливо, він був створений з іншої версії Blockly?Дякуємо за цю програму! Якщо нашим дресованим мавпочкам вона сподобається, то вони опублікують її в галереї упродовж декількох днів.списоктекстРозпочавши редагувати JavaScript, ви не зможете повернутися до редагування блоків. Добре?Блоки
немає хробаканапрямокСтан, коли пташка не взяла хробака.Рухатися в напрямку заданого кута: 0 - вправо, \n90 - вгору, і т.д. x та y визначають положення пташки. \nЯкщо x = 0, то пташка перебуває біля \nлівого краю, якщо x = 100 - вона біля \nправого краю. Якщо y = 0, то пташка \nвнизу, якщо y = 100 - вгорі.

  1 10

 
напрямок90°напрямок90°
Вітаємо!
Цей рівень дуже складний. Бажаєте пропустити його і перейти до наступної гри? Ви завжди можете повернутися пізніше.
Змінюйте напрямок руху пташки так, щоб вона взяла хробака і опустилась у своє гніздо.